“《阿尔比恩大师》是我一生心血的结晶”——彼得·莫利纽克斯的最后一部上帝视角游戏公布发售日期及新预告片

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“《阿尔比恩大师》是我一生心血的结晶”——彼得·莫利纽克斯的最后一部上帝视角游戏公布发售日期及新预告片

资深游戏开发者彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)宣布了他被称为“最后一部上帝模拟游戏”的作品——《阿尔比恩大师》(Masters of Albion)的发售日期。

莫利纽克斯及其工作室 22cans 确认,《阿尔比恩大师》将于 2026 年 4 月 22 日在 Steam 平台独占登陆 PC。22cans 表示,该游戏展示了“日间温馨创意与夜间残酷生存的独特结合”。

莫利纽克斯曾开发过《神鬼寓言》、《上帝也疯狂》、《地下城守护者》和《黑与白》等著名作品,随后于 2012 年创立了 22cans 并发布了备受争议的上帝模拟游戏《上帝之指》(Godus)。此次他与马克·希利(Mark Healey)、罗素·肖(Russell Shaw)、伊恩·赖特(Iain Wright)以及卡里姆·埃托尼(Kareem Ettouney)共同开发了《阿尔比恩大师》。

22cans 表示:“这款游戏融合了策略、模拟、城镇管理和实时防御,赋予玩家非凡的自由度,让他们能够按照自己想要的方式进行游戏。”

“《阿尔比恩大师》从彼得的一些经典作品中汲取灵感,是对传统风格的回归。它融合了多种类型的玩法机制,将策略与模拟、城镇管理与防御相结合,旨在重振上帝模拟游戏,并赋予玩家创造——或毁灭的力量与自由。”

以下是彼得·莫利纽克斯的评价:

“《阿尔比恩大师》是我一生心血的结晶,这款游戏深受《地下城守护者》、《黑与白》和《神鬼寓言》等作品的影响。这是一款完全独特的游戏,我们希望它能让玩家感到愉悦。它将上帝模拟游戏带入了现代游戏版图,并让这一类型重新焕发生机。”

《阿尔比恩大师》游戏特色:

建造、创造与自定义

作为神,你对自己的城镇和村庄拥有绝对的自由:

设计并建造每一个结构雇佣、安置并管理你的劳动力使用油漆、图案和装饰物自定义建筑将建筑类型组合成独特的多功能结构没有计时器或等待,即时建造并自由迭代

从小型工作坊到扩张的城镇,阿尔比恩完全按照你的决定成长。

行使上帝之手的力量

用古老的力量支配世界:

自由操控建筑和物体附身并控制生物激励、奖赏、侮辱或惩罚你的子民投掷巨石、尖刺球、爆炸桶,或者干脆就是那些倒霉的子民将闪电、火焰和毁灭降临在敌人身上以绝对权威重塑阿尔比恩

享受身为上帝带来的自由,但巨大的自由也伴随着巨大的责任。

在阿尔比恩自由漫游

从多个视角体验世界:

从苍穹俯瞰阿尔比恩,或附身生物进行徒步探索控制英雄、狗、工人甚至是鸡完成任务以解锁宝藏和秘密深入危险的地下洞穴网络为你的英雄制作武器和盔甲设计工人们穿着的衣服(无论多么怪异)探索、实验并揭开阿尔比恩被遗忘的历史

守卫夜晚

当夜幕降临,阿尔比恩不再安全。邪恶的生物从黑暗中涌现,无差别地攻击城镇。生存取决于准备工作和果断的行动:

设计、建造并武装强大的防御塔雇佣英雄保护人民护送弱小者度过恐怖的夜晚建造围墙、瓶颈要道和致命的防御工事将敌人引入精心规划的击杀区使用上帝力量让亡灵感到恐惧附身英雄并在实时战斗中直接对抗敌人

每个夜晚都会考验你的规划、创意和决心。

核心主题

权力与责任工业与古老魔法的对抗选择的自由与后果温馨创意与混乱危险的对比

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